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Verschiedene Größen der Klemmbausteine

Als eine erste Einführung in das Thema alternative Klemmbausteine möchte ich eine Darstellung der unterschiedlichen Größen der Bausteine vornehmen:

  • MicroSize: auf den ersten Blick deutlich kleiner als die bekannte, normale Größe, teilweise recht schwierig (1x1er Platte zB) mit den Fingerspitzen zu händeln, definitiv Erwachsenen/FortgeschrittenenGröße! Die Modelle wirken durch die Miniatur schon etwas diffiziler sind aber auch schwieriger zusammen zu bauen.
  • MiniSize: auf den ersten Blick so groß wie die normale, bekannte Größe, aber nicht kompatibel damit. Das Händling der Steine ist ebenfalls eher für Erwachsene/Fortgeschrittene Baumeister, aber wesentlich leichter als mit der MicroSize. Auch hier ist ein diffizileres Bauen möglich und die Modelle wirken (in meinen Augen) detaillierter.  Meine aktuelle „Lieblingsgröße“. Ich werde hier auch vor allem Modelle dieser Größe vorstellen, da es viele andere Blogger zu den Modellen der  normalen Größen gibt.
  • NormalSize: normale (durch LEGO® bekannte) Größe, in der Regel alle miteinander kompatibel.
  • BigSize: große Steine, kleinkindgerecht, nicht runterschluckbar, bekannte Größe durch LEGO® DUPLO®
  • JumboSize: sehr große Bausteine, ähnlich wie richtige Ziegelsteine aber, natürlich leichter.

    BigSize
    BigSize
MicroSize
MicroSize
MiniSize
MiniSize

 

Vergleich Micro-Normal
Vergleich Micro-Normal
Vergleich Mini-Normal
Vergleich Mini-Normal

 

Model MiniSize LOZ
Model MiniSize LOZ
Model MiniSize LOZ Rückseite
Model MiniSize LOZ Rückseite

 

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RANKLOTZEN von DENKRIESEN

2-4 oder 2-6 Spieler, durch die Erweiterung auch mit größeren Gruppen zu spielen, ab 5 Jahren, Spielzeit je nach Zielsetzung Ø 30 min

Spielerisch werden u.a. Konzentration und Feinmotorik trainiert.
Auf die Klötze fertig los! Heißt es schon auf dem Karton

Als Einzelspieler oder im Team muss möglichst schnell ein Turm nach „Bauabnahmekarte“ in die Höhe gebaut werden. Doch aufgepasst es sind einige Tücken (10) auf den Karten! So muss z.B. für jedes Farbwort die Farbe in der das Wort geschrieben ist und nicht welche Farbe es bezeichnet oder auf welchen Hintergrund es steht. Bei der „Luftpost“ jeder Würfel vor dem Bauen in die Luft geworfen und bei „Pinzette“ darf nur mit den Zeigefingern gebaut werden.

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Escape-Game Wochenkalender 2022


Inzwischen ist es wohl bekannt, dass ich begeisterte Spielerin/Sammlerin von verschiedenen Variationen von Escape/Exit-Spielen/Rätseln bin 🙂

Auf der Spiel21 ist mir nun vom Verlag Homunculus Spiel ein Escape-Game Wochenkalender für 2022 aufgefallen. Die Rätsel sind (wie auch die Escape-Serie) im Dysturbia-Universum angesiedelt, mit dem ich mich (bisher) noch nicht beschäftigt habe, aber das ist egal. Der farbige (nicht ganz DinA5 große) StandKalender ist sehr stabil und handlich aufgemacht und fasst sich sehr gut an. Er kann leicht aufgestellt und zum lösen der Aufgaben hingelegt werden. Auf der Vorderseite befindet sich im oberen Bereich der Wochenkalender und darunter die Aufgabe, Lösungshinweise und die Auflösung befinden sich jeweils auf der Rückseite. Es befinden sich ganz unterschiedliche Arten von Aufgaben auf den jeweiligen Seiten mit kurzen Anleitungen, also nicht lange lesen sondern loslegen, so liebe ich es!

Preis: ca. 19,-€

ISBN 978-3-946120-54-4

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SCHERE STEIN PAPIER

2-6 Spieler, ca 10 min, ab 6 Jahren

Wer kennt diesen Spieleklassiker nicht? Kann ein Kartenspiel dies toppen? JA, schon allein weil es auch mit mehreren Personen spielbar ist.

Blitzschnell solltest du die Farbe und Form erkennen und das passende Handzeichen machen. Beispiel: Zeigt die umgedrehte Karte eine Schere (rot), Papier (blau) und Stein (gelb) und das auf dem Stappel aufgedeckte Symbol Papier gelb, gewinnt der Spieler der als erstes das Papier-zeichen mit seiner Hand formt. Denn Papier (gelb) schlägt Stein (gelb)!

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Anubixx vom NSV

Produktbild Anubixx NSVDer Nürnberger Spiele Verlag ist sicher u.a. bekannt durch Qwixx.

hier nun ein weiteres Würfelspiel welches strategisches Ankreuzen von Feldern erfordert. Das Spiel für 2-5 Personen enthält 4 Farbwürfel, einen Block und Stifte. Die Spielidee ist, durch Ankreuzen von Feldern ägyptische Bauwerke fertig zu stellen.

Nach dem Würfeln darf der Startspieler bis zu zwei Steine in seinem Bauwerk ankreuzen, entsprechend der Würfelfarben. Die entsprechenden Würfel werden oben auf dem Spielzettel abgelegt. Danach dürfen die anderen Mitspieler im Uhrzeigersinn jeweils bis zu zwei Steine ankreuzen, von den noch vorhandenen Würfeln bzw aus dem eigenen Steinbruch.

Beim Ankreuzen kommen weitere Regeln ins Spiel, wann welche Steine markiert werden dürfen.

Am Ende zählt die Fertigstellung bzw Höhe der einzelnen Gebäude. Auf manchen Feldern sind zusätzliche Markierungen, die ebenfalls in die Wertung mit einfließen.

Ich liebe die Spiele von NSV, da sie immer abwechslungsreich und strategisches Vorgehen erfordern und das mit relativ einfachen Regeln.

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Jabuka

Bei Jabuka handelt es sich nur bedingt um eine Neuheit, aber hier hat mich die Aufmachung, das Design und letztendlich auch die Besonderheit neugierig gemacht. Es handelt sich um ein Buchstabenspiel, aber manche Buchstaben sind unterschiedlich verwendbar. Die in KaffeeBohnenForm gestalteten Buchstaben kommen in einem JuteSäckchen (genau wie KaffeeBohnen) und die Buchstaben sind in zwei Farben auf der einen Seite aufgedruckt. Die gelben Bohnen sind mehrfach nutzbar, beispielsweise das E ist gedreht als m oder w einsetzbar, das P auch als d und so weiter. Auf manchen Bohnen sind auch Buchstabenkombinationen vorhanden.

Die Spielidee dahinter ist (wie schon erwähnt) nicht wirklich neu, es geht darum möglichst viele Wörter mit den ausliegenden Buchstaben zu bilden, dazu dürfen auch die Wörter der/des anderen Spieler/s „geklaut“ werden um sie selber in ein erweitertes/anderes Wort umzusetzen.

www.jabukagames.com

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Sneak peek von Stragoo

Beim Ausprobieren von Sneak peek hat mich eine Variation bzw Regelerweiterung
komplett überzeugt. Auf den ersten Blick erscheint es wie eine Variation von Set, die sowohl ein ansprechenderes Design als auch eine schönere Form hat. Es gibt insgesamt 8 verschiedene Abbildungen in insgesamt 8 verschiedenen Farben, also 65 RUNDE Karten. Vorgeschlagen sind 2-4 Spieler ab 5 Jahren. Ich bin immer gerne von einem Spiel begeistert, wenn es auch Solo-Spieler-Varianten gibt. Diese ist zwar nicht aufgeführt aber problemlos umsetzbar.

%Die 64 Karten werden gut gemischt und dann drei Karten offen ausgelegt. Nun wird nach Gruppen von 3 Kartenpaaren gesucht, hierbei können entweder die drei Farben gleich sein (Motiv egal) oder das Motiv gleich und die Farben egal, ODER (und jetzt wird es tricky!) jeweils zwei Karten sind gleich aber das eben bei zwei Paaren, (schwierig zu beschreiben, deswegen eine Foto) Heißt beispielsweise 3 Karten: eine schwarze Katze und eine grüne sowie eine grüne Schlange.

Wenn nun keine der 3 Möglichkeiten zu finden sind werden einzelne Karten dazu offen ausgelegt. Sobald eine Gruppe gefunden wird, wird diese vom Spielfeld als Gewinnkarten entfernt.

Wenn das zu leicht erscheint, werden die Karten nach dem Anschauen umgedreht, nun muss man sich die Position der ausliegenden Karten merken!

Dies alles kann man natürlich auch für sich alleine spielen, hierbei bringt die Memo-Variante sicher noch eine besondere Würze!

Ich habe mich nach einer kurzen Einspielrunde und Gewöhnung an die neue GruppenKonstellation auf die SoloSpielRunde gefreut. Nach einem 3. vollen MesseTag bin ich, zugegebener Maßen, nicht mehr so fit und gewillt um auf Geschwindigkeit zu spielen sondern ziehe das relaxte und konzentrierte alleine-spielen vor.

www.stragoo.cz

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SLAPZI von HCM

Das schnelle Bildkartenspiel bei dem sich alles um Geschwindigkeit dreht.

Die doppelseitig, mit Bildern bedruckten Handkarten müssen passend zur Hinweiskarte abgelegt werden. Zum Beispiel steht auf der Hinweiskarte ‚Kann unter einer Socke versteckt werden‘ oder ‚Hat eine Silbe‘ oder ‚Kann einen Berg herunterrollen‘ . Als Antwort wäre z.B. Ball oder Schirm möglich. Gute Argumentation und Schnelligkeit ist der Schlüssel zum Sieg.

Gelächter ist vorprogrammiert. Wer als Erster alle Handkarten abwerfen konnte, hat das Spiel gewonnen.

 

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TEAM3

Wieder ein tolles Spiel von Abacusspiele für 3 – 6 Personen.

Das Ziel des Spiels ist es in nur 3 Minuten als Team ein Gebilde nach zu bauen. Das Handicap ist das der drei Affen –  nichts hören, nichts sagen, nichts sehen. So darf der Architekt nicht reden, der Bauleiter kann nicht hören und der Bauarbeiter kann nichts sehen. Neben den Sternchen auf den Aufgabenkarten, die die drei Schwierigkeiten symbolisieren, gibt es pro Packungsfarbe noch je eine Erweiterung. Bei Rosa ist es eine perspektivische Darstellung. Bei Grün muss der Bauarbeiter mit der linken und rechten Hand gleichzeitig bauen. Seine Anweisungen bekommt er von zwei Bauleitern über zwei Architekten.

Ohne Zeitdruck sind alle Aufgaben zu bewältigen. Doch wenn erst der Timer läuft, ist die nahtlose Kommunikation des Teams gefordert. Denn schließlich  wollen wir ja alle gegen das Spiel gewinnen.

 

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Fipolino

Wieder ein tolles Spiel von Stragoogames. Vergleichbar mit Geistesblitz (Zack) oder Catowl (Brainy Band)

Der Inhalt dieser Box besteht aus drei Figurenklötzchen, zwei Würfeln und mehreren Gewinnchips. Die Figuren zeigen eine Prinzessin im gelben Kleid mit einem Krönchen, einen roten Feuer speienden Drachen und einen blauen Ritter mit Schwert. Auf einem Würfel sind die Farben gelb, blau und rot je zwei mal abgebildet. Der andere Würfel zeigt das Krönchen, das Schwert und die Flamme ebenfalls zwei mal.
Alle drei Figuren liegen mit etwas Abstand aber für jeden Mitspieler gut erreichbar in der Tischmitte.
Nun wird gewürfelt und jeder Mitspieler muss schnell entscheiden nach welcher Figur er greift. Ist es die Farbe und das Symbol einer Figur z.B. gelb und Krönchen, entspricht es der Prinzessin,  sollte diese gegriffen werden. Wurde z.B. Rot und das Krönchen gewürfelt ist der Ritter zu nehmen. Wer seine Hand zuerst an der richtigen Figur hat bekommt einen blauen Chip. Der Spieler, der als erstes 5 Chips hat, hat diese Runde gewonnen.