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Gravitrax – The Game(s)

Schon länger beschäftige ich mich mit dem Thema Kugelbahn, bis her war da cuboro mit der Holzversion und seinen unglaublichen Möglichkeiten und Variationen sehr weit vorne. Gravitrax ist ebenfalls eine Kugelbahn, aber mit einem komplett anderen Material. Hier werden verschiedene (Kunststoff)-Bauteile frei miteinander kombiniert um einen schönen oder spektakulären Verlauf zu kreieren. Jetzt hat Ravensburger eine eigenständige Spiel- bzw Knobelversion (genau genommen 3 Versionen) herausgebracht. Ähnlich wie viele andere Knobel/Denk-Puzzles werden auf AufgabenKarten die benötigte Materialien und Start und Ziel vorgegeben. Nun soll (im Schwierigkeitsgrad steigernd) eine Lösung gefunden werden. Die drei bisher verfügbaren Sets: Impact, Flow und Course liefern alle benötigten Materialien für jeweils dreißig Aufgaben und können darüber hinaus natürlich auch in die vielleicht schon vorhandene Gravitrax-Kugelbahn eingebaut werden. Sie sind, wie bereits erwähnt, jeweils komplett unabhängig voneinander genutzt werden und sind ein guter Einstieg in die Welt der Kugelbahnen. Mir gefällt die Größe und der Umfang der Sets, da sie eine gute Möglichkeit bieten, sie zB mit in Urlaub zu nehmen, um (gemeinsam) Kugelbahnen zu bauen. Ausserdem besteht so die Möglichkeit für relativ kleines Geld, auszuprobieren, ob es Spass macht, oder eben nicht. Das alles mal abgesehen, von dem spielerischen Knobelfaktor, der mir ja hier in diesem Blog besonders am Herzen liegt.

Ich hatte das Glück und habe die 3 Sets (UVP 26,99 €) für knappe 17,-€ /Set bestellen können (zB Thalia).

Gravitrax – The Game
Ravensburger
UVP: 26,99 €

https://www.ravensburger.de/entdecken/ravensburger-marken/gravitrax/index.html

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RANKLOTZEN von DENKRIESEN

2-4 oder 2-6 Spieler, durch die Erweiterung auch mit größeren Gruppen zu spielen, ab 5 Jahren, Spielzeit je nach Zielsetzung Ø 30 min

Spielerisch werden u.a. Konzentration und Feinmotorik trainiert.
Auf die Klötze fertig los! Heißt es schon auf dem Karton

Als Einzelspieler oder im Team muss möglichst schnell ein Turm nach „Bauabnahmekarte“ in die Höhe gebaut werden. Doch aufgepasst es sind einige Tücken (10) auf den Karten! So muss z.B. für jedes Farbwort die Farbe in der das Wort geschrieben ist und nicht welche Farbe es bezeichnet oder auf welchen Hintergrund es steht. Bei der „Luftpost“ jeder Würfel vor dem Bauen in die Luft geworfen und bei „Pinzette“ darf nur mit den Zeigefingern gebaut werden.

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klang 2 – Deine akustische Spielesammlung

Was hörst du im Quadrat? (Nominiert zum Toyaward 2023)

Mit den Spielvorbereitung und den Spielregeln des klassischen Memorys erobert man sich die Welt aus Klang, Musik und Sprache!

Mit dem Einstiegsset erhält man 20 Quadrate. Um zu starten ist es nötig sich die App von klang2 auf sein Smartphone herunterzuladen. Damit hat man die Möglichkeit aus 12 verschiedene Themen wie klassische Komponisten, Kinderlieder, Tier-/Vogelstimmen, Sprichwörter etc. auszuwählen und ein Spiel zu beginnen. Inkludiert ist auch sich selbst ein Spiel um z.B. Vokabeln zu lernen zu erstellen. Es wird ständig weiter entwickelt und so können wir uns bald auf weitere Klangwelten freuen.

Dieses Spiel enstand mit viel Herzblut. So ertönt z.B. bei Länder und Hauptstädte die Nationalhymne, bei Weihnachtslieder der Refrain des Liedes usw. wenn man das richtige Pärchen gefunden hat. Das ‚Memory‘ lässt sich mit 8, 16 oder 20 Klangquadrate spielen.

Das Spiel ist auch gut alleine spielbar. Hier gilt auf jeden Fall mein Slogan „spielend lernen-mit Freude zum Erfolg“.

In den 20 Klangquadrate, vom Geigenbauer in Ahorn, Birne etc. 89€ oder aus der Buchbinderei 42€ sind hochwertige Chips verbaut, die mit dem Smartphone interagieren.

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Tetra Genial

Wie der Name schon vermuten läßt, geht es bei Tetra Genial um Tetris-Steine, die unter bestimmten Bediengungen auf einem Spielfeld abgelegt werden müßen.
Das Ganze aber nun als Logik-Knobelaufgaben, also eindeutig mein Spezialgebiet 🙂

Inhalt des Spiels sind 14 Spielsteine aus Holz in den bekannten Tetris-Stein-Formen, 4 doppelseitige Spieltafeln, 27 Aufgabenkarten mit insgesamt 54 Aufgaben sowie natürlich die Spielanleitung.

Auf den Aufgabenkarten sind die abzulegenden Steine in einer bestimmten Reihenfolge angegeben, sowie die Anzahl der komplett auszufüllenden Reihen. Nun sollen die Steine der Reihe nach auf dem Spielfeld platziert werden, so dass die angegebenen Reihen ausgefüllt werden.

Insgesamt ein recht einfaches, aber für Tetris-Freunde eine ganz schön kniffelige Aufgabenstellung. Die Aufgaben werden natürlich immer schwieriger. Da ich sehr gerne Tetris spiele und es für mich einen hohen Suchtfaktor hat, gefällt mir diese Knobel-Version sehr gut. Die Steine sind angenehm groß und sehr gut zu greifen. In der Anleitung fehlt mir etwas die genauere Beschreibung wie die Steine „fallen“ sollen, also eine Kennzeichnung der Fallrichtung, da „von oben“ auf einem eindimensionalen Bild unterschiedlich interpretiert werden kann.

Moses-Verlag, Preis ca. 18,-€

Viel Spaß beim Spielen wünscht Marty Kleinpeter

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DOT to DOT

Heute möchte ich mal wieder ein Spiel vorstellen, welches alleine gespielt werden kann. Es handelt sich um ein Knobelspiel/Denkpuzzle bei dem auf (insgesamt 40) Aufgabenkarten jeweils Linien ergänzt werden müssen. Diese Linien sind auf durchsichtigen Plättchen (insgesamt 6 verschiedene) aufgedruckt und können natürlich beidseitig benutzt werden. Bei den 80 Aufgaben ist, wie üblich der Schwierigkeitsgrad aufsteigend, die benötigten Linien-Plättchen werden angegeben, ebenso die Felder auf denen diese abgelegt werden sollen, so dass die vorhandenen Punkte (DOTs) in einer durchgehenden Linie verbunden werden.

Als Fan von Knobelspielen, hat mir dieses Spiel wieder sehr viel Spaß gemacht! Ich nehme es mir immer wieder heran, um einzelne Aufgaben zu lösen und mich dadurch zu trainieren und meine Konzentration zu stärken.

Moses Verlag, ca. 15,-€

Viel Spaß wünscht Marti Kleinpeter

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EXACTO

Bei einer online Presseveranstaltung des Nürnberger Spielkarten Verlags wurde unter anderem das neue Spiel EXACTO vorgestellt. Schon bei der Präsentation wurde deutlich, dass dieses Spiel auch super online gespielt werden kann.

Worum gehts?
Es werden zwei Karten (der insgesamt 15 Karten) gezogen und bei der einen Karte die Seite mit den bunten Punkten gezeigt und bei der anderen die „Rückseite“ in hellbraun. Nun sollen alle schätzen, welche beiden farbigen Kreise durch überdecken der anderen Karte innerhalb der Löcher sichtbar sind, und zwar exakt also nicht nur teilweise, sondern ausfüllend. Und das funktioniert egal welche Kartenkombination man benutzt! Genial!

Ich habe das Spiel natürlich direkt ausprobiert, aber durch „C“ und weil ich gerade nicht mobil bin, online als StatusSpiel bei WhatsApp und dort einige fleißige Mitrater*innen gefunden. Hier ist natürlich die Ausrichtung des Fotos der beiden Karten sehr wichtig 🙂 aber es hat mir und den Rater*innen Spaß gemacht! Und ich werde es bei nächster Gelegenheit auch bei Online-Seminaren als „Pausen-Aufgabe“ einsetzen.

Das Spiel ist für Menschen ab 5 Jahre gedacht und auf ca. 15 Min. terminiert, es ist für ca. 13,-€ im Handel erhältlich. Erwähnenswert finde ich noch die 100% plastikfrei Initiative des NSV!

Viele Spaß beim Spielen und bleibt gesund!
Marti Kleinpeter

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Escape – Adventskalender

Die Auswahl an verschiedenen Adventskalendern in diesem Jahr ist wieder riesig, deswegen habe ich mir dieses Mal zwei Kalender-Beispiele speziell für Kinder vorgenommen:

  • Escape Game Adventskalender von Galileo von Clementoni
  • Exit Kids Adventskalender von Ravensburger

Escape Game Adventskalender von Clementoni

Hier wird auf eine etwas andere Art, als bei den bisher von mir ausprobierten Escape Games, mit einer Kombination aus einem Begleitheft und den hinter den jeweiligen Türchen befindlichen HinweisKarten gearbeitet. Damit ist es auf den ersten Blick/Versuch ein wiederverwertbares Set, es wird also nichts zerschnitten oder geknickt. Das finde ich sehr angenehm. Allerdings muss ich gestehen, dass ich bereits bei Türchen 1 die Lösungshilfen zu Rate gezogen habe, weil ich mit dem ersten Lösungsversuch gescheitert bin. Das ist aber für mich nicht als negativ zu bewerten, da ich mich erst einmal in die jeweilige Rätselart der verschiedenen Hersteller einstellen muss.

Die Lösung des jeweiligen Rätsels ergibt eine Pfeilkombination, um vom Start-Türchen zum Nächsten zu gelangen.

Die Hinweiskarten sind relativ klein, passt ja auch nicht sooo viel hinter ein einzelnes Türchen, aber eben auch nicht zuuu klein… Mir gefällt die Aufmachung und mein erster Eindruck ist sehr positiv.

Mehr berichte ich, wenn ich weiter bin im Öffnen der Türen! Bleibt spannend!

Ergänzung: Der Kalender macht SUPER viel Spaß! Die Rätsel sind absolut nicht ohne und, für das wenige Material, sehr kniffelig! Ich bin begeistert und das Escape-Game Spiel von Clementoni ist schon in der Pipeline!

Exit Kids Ravensburger

Bei diesem Kalender ist nur das erste Türchen gekennzeichnet. Die Lösung des jeweiligen Rätsels ergibt ein Symbol, welches die Türe für den nächsten Tag kennzeichnet. Auch hier werden keine Verbrauchsmaterialien eingesetzt, sondern das Material wird nicht beschädigt. Die ersten beiden Rätsel sind sehr kindgerecht und gut zu Lösen. Auf den Rätselkarten befindet sich auf der Rückseite eine Tipp und die Lösung, welche mit der roten Karte lesbar gemacht werden kann. Auch hier ist der erste Eindruck sehr positiv und die Rätsel (scheinen) etwas leichter zu sein als beim Clementine-Kalender.

Nachtrag: die Rätsel sind sehr einfach und absolut kindgerecht! Für einen Erwachsenen zu einfach, aber für Kinder sehr zu empfehlen.

 

M.Kleinpeter

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Mr.Holmes Krimi Adventskalender

Ein Adventskalender in einmal anderer Version, nicht mit Türchen zum Öffnen, sondern mit Aufgaben (Kriminelle) zum knobeln. Da schlägt mein Gedächtnis-Trainings-Herz direkt höher 🙂

Wie auch der Escape-Wochenkalender aus dem Homunculus-Verlag handelt es sich um einen Aufstellkalender, der zum Rätseln auch einfach hingelegt werden kann. Die Lösungen befinden sich jeweils auf der Rückseite.

Inzwischen ist der Adventskalender in der 5. Version erhältlich.

Viel Spaß beim Knobeln!

 

homunculus Verlag (https://homunculus-verlag.de/produkt-kategorie/kalender/)

15,- €

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Escape-Game Wochenkalender 2022


Inzwischen ist es wohl bekannt, dass ich begeisterte Spielerin/Sammlerin von verschiedenen Variationen von Escape/Exit-Spielen/Rätseln bin 🙂

Auf der Spiel21 ist mir nun vom Verlag Homunculus Spiel ein Escape-Game Wochenkalender für 2022 aufgefallen. Die Rätsel sind (wie auch die Escape-Serie) im Dysturbia-Universum angesiedelt, mit dem ich mich (bisher) noch nicht beschäftigt habe, aber das ist egal. Der farbige (nicht ganz DinA5 große) StandKalender ist sehr stabil und handlich aufgemacht und fasst sich sehr gut an. Er kann leicht aufgestellt und zum lösen der Aufgaben hingelegt werden. Auf der Vorderseite befindet sich im oberen Bereich der Wochenkalender und darunter die Aufgabe, Lösungshinweise und die Auflösung befinden sich jeweils auf der Rückseite. Es befinden sich ganz unterschiedliche Arten von Aufgaben auf den jeweiligen Seiten mit kurzen Anleitungen, also nicht lange lesen sondern loslegen, so liebe ich es!

Preis: ca. 19,-€

ISBN 978-3-946120-54-4

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Das perfekte Wort – Jeder Buchstabe zählt

24 Buchstabenkarten, 10 gelbe Punktekarten und ein Spielblock sowie eine Sanduhr und für Solo-Spieler 3 HighscoreKarten befinden sich in der handlichen Box des Moses-Verlags.

Gespielt wird 9 Runden, bei der es jeweils eine Buchstabe und eine Zahl die zu suchenden Worte angeben, also die Zahl gibt die maximale Wortlänge und der Buchstabe den Anfangsbuchstaben vor. Hierfür steht nur 1 Minute zur Verfügung. Danach geht es an die Wertung: ein gültiges Wort bringt Punkte, ein Wort mit genau der max. Länge bringt zusätzliche Punkte und für besonders markierte Felder bzw. für das Benutzen der vorgegeben Buchstaben auf dem Block gibt es weitere Punkte. Weitere Punkte kann man mit seinem Wort erzielen, durch die Vokalpunkte, die zu Beginn des Spiels festgelegt wurden (durch eine der gelben Punktekarten).

Eine Solo-Variante ist auch möglich, die Regeln unterscheiden sich kaum von der Mehrspieler-Variante.

Eine spannende Variation von Wortsammlungs-Spielen z.B. im Gedächtnistraining oder auch im Einzeltraining gut einsetzbar!

Das Spiel lässt sich auch gut bei einer Online-Spiele-Aktion einsetzen.

Weitere Infos direkt bei Moses

Hier die Anleitung direkt vom Verlag

Spieler: 1-6 ab 12 Jahren

Preis: ca. 15,-€

Verlag: Moses