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Die Wohnung des Eiskalten Händchens mit Beleuchtung

Zwischendurch, wie erwähnt, mal ein kleiner Exkurs in die Klemmbaustein-Welt.

Gerade ist die „Wohnung des Eiskalten Händchens“ fertig geworden. Ein LEGO® Set, welches von mir um ein Beleuchtungsset erweitert wurde. Hat super viel Spass gemacht und ist sehr detailreich (nicht alle Details sind auf den Fotos 😊 um den Spaß nicht zu verderben!

 

 

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FreeFall von ThinkFun

Vorab zu den anstehenden Neuheiten von der anstehenden SpielwarenMesse in Nürnberg hier eine Vorstellung eines Knobelspiels aus meiner Lieblingskategorie. Es werden Logik und Geschicklichkeit trainiert.

FreeFall von den Machern von Gravity Maze / ThinkFun.

Hierbei handelt es sich um eine Aufgabensammlung, bei der jeweils ein Labyrinth aufgebaut werden muss. Das Labyrinth wird aus einem steckbaren Gerüst gelöst. Das Gerüst besteht aus einem Rahmen, „Armen“ und „Bechern“.

Bei den jeweiligen Aufgaben wird das Gerüst durch abklemmen der Becher vorbereitet.

Es gibt insgesamt 60 Aufgaben (und natürlich die Lösungen) in aufsteigendem Schwierigkeitsgrad.

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ARSCHMALLOWS XXL von DENKRIESEN

Ein Ablagespiel für 2 bis 8 Spieler ab 9 Jahren, Spieldauer ca. 60 min.
Genau wie der erfolgreiche Vorgänger Arschmallows gehört auch das XXL Spiel zu den Golf-Kartenspielen. Diese zeichnen sich aus, indem man den niedrigsten Gesamtwert aller Karten in seiner Ablage erreicht. Merkfähigkeit und das geschickte Austauschen und Abwerfen der eigenen Karten machen das möglich.

Unterschiedlich zu dem „kleinen“ Arschmallows ist, dass anstatt sechs jetzt neun Karten die Ablagen bilden. Wie auch beim „kleinen Bruder“ kann man drei oder mehr verdeckte Karten mit dem gleichen Zahlenwert, oder gleiche Aktionskarten loswerden. Neu ist, die Ablage von Karten, die eine Straße z.B. 5,6,7 bilden abgeworfen/ausgetauscht werden können.
Neben mehr Aktionskarten und auch mehr negative Zahlenwerte gibt es die Spielfigur Bobo, der eure Ablage vor Zugriff eurer Mitspieler schützt.
Wer Bobo am Schluss hat, kann eine Karte von der Wertung seiner Ablage ausschließen.

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Komm zum Punkt! von DENKRIESEN

Für 2 und mehr Wortakrobaten ab 8 (6) Jahren. Spieldauer ca. 20 min.

Ziel des Spiels ist es in zweieinhalb Minuten dem Suchenden den zu erratenden Begriff mit Hilfe eines Satzes zu umschreiben. Das Anfangswort des Satzes sowie der zu erratende Begriff werden vor der Spielrunde festgelegt.
Der Suchende beginnt mit dem Anfangswort. Reihum sagt jeder Mitspieler, auch der Suchende, nur ein Wort. Nach und nach entsteht ein Satz, der zum gesuchten Begriff führt. Sollte der erste Satz nicht zum Ziel führen, ist es möglich diesen durch das Wort „Punkt“ zu beenden. Der nächste Spieler beginnt mit einem beliebigen neuen Wort. Durch Klopfen gibt man an den Suchenden weiter, damit er den (angefangenen) Satz mit dem gesuchten Wort beendet.
Gespieltes Beispiel mit 4 Spielern: 1. Gestern– 2. war– 3. der – 4. Felsen – 1. groß – 2. Punkt -3 Marmor ……(geklopft). „Stein“ wurde erraten.
Schwer aber nicht unmöglich und oft sehr lustig ist es mit nur zwei Spielern, wenn der Suchende immer wieder ein Wort anhängt, dass so gar nicht zum Gedanken des Anderen passt. Ihr werdet sehen, dass ihr von Spielrunde zu Spielrunde immer schneller zum Punkt kommt.

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DOT to DOT

Heute möchte ich mal wieder ein Spiel vorstellen, welches alleine gespielt werden kann. Es handelt sich um ein Knobelspiel/Denkpuzzle bei dem auf (insgesamt 40) Aufgabenkarten jeweils Linien ergänzt werden müssen. Diese Linien sind auf durchsichtigen Plättchen (insgesamt 6 verschiedene) aufgedruckt und können natürlich beidseitig benutzt werden. Bei den 80 Aufgaben ist, wie üblich der Schwierigkeitsgrad aufsteigend, die benötigten Linien-Plättchen werden angegeben, ebenso die Felder auf denen diese abgelegt werden sollen, so dass die vorhandenen Punkte (DOTs) in einer durchgehenden Linie verbunden werden.

Als Fan von Knobelspielen, hat mir dieses Spiel wieder sehr viel Spaß gemacht! Ich nehme es mir immer wieder heran, um einzelne Aufgaben zu lösen und mich dadurch zu trainieren und meine Konzentration zu stärken.

Moses Verlag, ca. 15,-€

Viel Spaß wünscht Marti Kleinpeter

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SCHERE STEIN PAPIER

2-6 Spieler, ca 10 min, ab 6 Jahren

Wer kennt diesen Spieleklassiker nicht? Kann ein Kartenspiel dies toppen? JA, schon allein weil es auch mit mehreren Personen spielbar ist.

Blitzschnell solltest du die Farbe und Form erkennen und das passende Handzeichen machen. Beispiel: Zeigt die umgedrehte Karte eine Schere (rot), Papier (blau) und Stein (gelb) und das auf dem Stappel aufgedeckte Symbol Papier gelb, gewinnt der Spieler der als erstes das Papier-zeichen mit seiner Hand formt. Denn Papier (gelb) schlägt Stein (gelb)!

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Anubixx vom NSV

Produktbild Anubixx NSVDer Nürnberger Spiele Verlag ist sicher u.a. bekannt durch Qwixx.

hier nun ein weiteres Würfelspiel welches strategisches Ankreuzen von Feldern erfordert. Das Spiel für 2-5 Personen enthält 4 Farbwürfel, einen Block und Stifte. Die Spielidee ist, durch Ankreuzen von Feldern ägyptische Bauwerke fertig zu stellen.

Nach dem Würfeln darf der Startspieler bis zu zwei Steine in seinem Bauwerk ankreuzen, entsprechend der Würfelfarben. Die entsprechenden Würfel werden oben auf dem Spielzettel abgelegt. Danach dürfen die anderen Mitspieler im Uhrzeigersinn jeweils bis zu zwei Steine ankreuzen, von den noch vorhandenen Würfeln bzw aus dem eigenen Steinbruch.

Beim Ankreuzen kommen weitere Regeln ins Spiel, wann welche Steine markiert werden dürfen.

Am Ende zählt die Fertigstellung bzw Höhe der einzelnen Gebäude. Auf manchen Feldern sind zusätzliche Markierungen, die ebenfalls in die Wertung mit einfließen.

Ich liebe die Spiele von NSV, da sie immer abwechslungsreich und strategisches Vorgehen erfordern und das mit relativ einfachen Regeln.

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Sneak peek von Stragoo

Beim Ausprobieren von Sneak peek hat mich eine Variation bzw Regelerweiterung
komplett überzeugt. Auf den ersten Blick erscheint es wie eine Variation von Set, die sowohl ein ansprechenderes Design als auch eine schönere Form hat. Es gibt insgesamt 8 verschiedene Abbildungen in insgesamt 8 verschiedenen Farben, also 65 RUNDE Karten. Vorgeschlagen sind 2-4 Spieler ab 5 Jahren. Ich bin immer gerne von einem Spiel begeistert, wenn es auch Solo-Spieler-Varianten gibt. Diese ist zwar nicht aufgeführt aber problemlos umsetzbar.

%Die 64 Karten werden gut gemischt und dann drei Karten offen ausgelegt. Nun wird nach Gruppen von 3 Kartenpaaren gesucht, hierbei können entweder die drei Farben gleich sein (Motiv egal) oder das Motiv gleich und die Farben egal, ODER (und jetzt wird es tricky!) jeweils zwei Karten sind gleich aber das eben bei zwei Paaren, (schwierig zu beschreiben, deswegen eine Foto) Heißt beispielsweise 3 Karten: eine schwarze Katze und eine grüne sowie eine grüne Schlange.

Wenn nun keine der 3 Möglichkeiten zu finden sind werden einzelne Karten dazu offen ausgelegt. Sobald eine Gruppe gefunden wird, wird diese vom Spielfeld als Gewinnkarten entfernt.

Wenn das zu leicht erscheint, werden die Karten nach dem Anschauen umgedreht, nun muss man sich die Position der ausliegenden Karten merken!

Dies alles kann man natürlich auch für sich alleine spielen, hierbei bringt die Memo-Variante sicher noch eine besondere Würze!

Ich habe mich nach einer kurzen Einspielrunde und Gewöhnung an die neue GruppenKonstellation auf die SoloSpielRunde gefreut. Nach einem 3. vollen MesseTag bin ich, zugegebener Maßen, nicht mehr so fit und gewillt um auf Geschwindigkeit zu spielen sondern ziehe das relaxte und konzentrierte alleine-spielen vor.

www.stragoo.cz

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TEAM3

Wieder ein tolles Spiel von Abacusspiele für 3 – 6 Personen.

Das Ziel des Spiels ist es in nur 3 Minuten als Team ein Gebilde nach zu bauen. Das Handicap ist das der drei Affen –  nichts hören, nichts sagen, nichts sehen. So darf der Architekt nicht reden, der Bauleiter kann nicht hören und der Bauarbeiter kann nichts sehen. Neben den Sternchen auf den Aufgabenkarten, die die drei Schwierigkeiten symbolisieren, gibt es pro Packungsfarbe noch je eine Erweiterung. Bei Rosa ist es eine perspektivische Darstellung. Bei Grün muss der Bauarbeiter mit der linken und rechten Hand gleichzeitig bauen. Seine Anweisungen bekommt er von zwei Bauleitern über zwei Architekten.

Ohne Zeitdruck sind alle Aufgaben zu bewältigen. Doch wenn erst der Timer läuft, ist die nahtlose Kommunikation des Teams gefordert. Denn schließlich  wollen wir ja alle gegen das Spiel gewinnen.

 

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Fipolino

Wieder ein tolles Spiel von Stragoogames. Vergleichbar mit Geistesblitz (Zack) oder Catowl (Brainy Band)

Der Inhalt dieser Box besteht aus drei Figurenklötzchen, zwei Würfeln und mehreren Gewinnchips. Die Figuren zeigen eine Prinzessin im gelben Kleid mit einem Krönchen, einen roten Feuer speienden Drachen und einen blauen Ritter mit Schwert. Auf einem Würfel sind die Farben gelb, blau und rot je zwei mal abgebildet. Der andere Würfel zeigt das Krönchen, das Schwert und die Flamme ebenfalls zwei mal.
Alle drei Figuren liegen mit etwas Abstand aber für jeden Mitspieler gut erreichbar in der Tischmitte.
Nun wird gewürfelt und jeder Mitspieler muss schnell entscheiden nach welcher Figur er greift. Ist es die Farbe und das Symbol einer Figur z.B. gelb und Krönchen, entspricht es der Prinzessin,  sollte diese gegriffen werden. Wurde z.B. Rot und das Krönchen gewürfelt ist der Ritter zu nehmen. Wer seine Hand zuerst an der richtigen Figur hat bekommt einen blauen Chip. Der Spieler, der als erstes 5 Chips hat, hat diese Runde gewonnen.