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FILMRISS von DENKRIESEN

DAS MERKWÜRDIGE FAMILIENSPIEL für 3 (2) – 8 Personen ab 6 (5) Jahren, Spieldauer ca. 15 min.
Die von Jürgen Hell liebevoll illustrierten Filmstreifen führen zu einem kooperativem Merkspiel.

Ziel des Spiels ist es, die Zug um Zug aufgedeckten Karten nach dem „Filmriss“ in richtiger Reihenfolge wiederzugeben.

Gemeinsam erfindet ihr eine Liebes- oder Phantasiegeschichte, einen Krimi oder ein Märchen, um die nach und nach aufgedeckten Karten. Plötzlich zweifelt ein Mitspieler eure Gedächtnisleistung an und ruft „Filmriss“. Gelingt es euch, in nur 90 sec. die aufgedeckten Karten in der richtigen Reihenfolge wiederzugeben, erhaltet ihr jeweils einen Filmausschnitt (Karte) aus eurer Geschichte. Gelingt es euch nicht oder ist die Zeit abgelaufen bevor ihr die Geschichte beendet hattet, erhält der Spieler, der den Filmriss ausgerufen hatte, zwei Karten.

Auch zu zweit hatten wir viel Spaß. Alleine könnt ihr euer Merkfähigkeit trainieren.

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QUICK STOP Das Buchstabenduell von ATM GAMING

Für 2 bis 7 Spieler ab 10 (8)Jahren. Spieldauer ca. 15 min

240 lustige Themenkategorien und die rückseitigen Buchstaben ergeben ein rasantes Frage-Antwortspiel.

Ziel des Spiels ist es die Buchstaben seiner Handkarten möglichst schnell abzulegen.
Jeder Spieler erhält 5 Handkarten. Fortwährend suchen alle Spieler ein Wort, das mit einem Buchstaben ihrer Handkarten beginnt und zu der Kathegorie passt. Sie werfen die gefundene Karte auf die Kathegorie in der Tischmitte und sagen das gefundene Wort. Zum Beispiel: Es ist rot = Tomate, Auto, Handtasche oder ein Land in Südamerika, Chile, Kolumbien, Urugway.
Ist die dritte Antwort ausgespielt, wird diese umgedreht und damit die neue Kathegorie vorgegeben. Vielwissende Blitzdenker gelingt es oft zwei oder gar drei Antworten in einer Kategorie zu geben.
Das Spiel endet, wenn ein Spieler alle Karten seiner Hand abgelegt hat. Alle anderen Spieler zählen die Blitze auf den noch nicht ausgespielten Handkarten. Wer als Erstes 40 Blitze erreicht, hat dieses schnelle Buchstabenduell leider verloren.

Das Spiel gibt es in mehreren Sprachen z.B. Französich und Englisch.
2024 erhielt das Spiel die Auszeichnung „großer Spielpreis“.

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HITSTER Summer Party von JUMBO

Für 2 (1) Personen ab 16 (12) Jahren, Spieldauer ca. 30 min.

Seit 2022 gibt es HITSTER, ein generationenübergreifendes Familien/Partyspiel. Die neue Kategorie ‚Summer Party“ gehört meines Erachtens zu den Besten, da es viele unterschiedliche Musikliebhaber vereint.
Wie auch bei allen anderen Hitstars ist das Ziel des Spiels, alleine oder im Team eine chronologische Reihenfolge von 10 Musikhits der letzten Jahrzehnte zu bilden. Man kommt kaum umher mitzuschwingen und zu singen. Partystimmung ist garantiert.
20 sec. hört ihr einen Sommerhit, wenn ihr den QR Code eines Liedtitels scannt. Könnt ihr den Titel der richtigen Jahreszahl zuordnen?
Solltet ihr wissen wie der Liedtitel heißt und den Interpreten benennen können, seit ihr ein echter ‚Hitster‘ und verdient einen extra Token. In der Variante ‚Jeden gegen jeden‘ kann man sein Token an den für ihn richtigen Platz in der ‚gegnerischen Reihe‘ setzen und damit womöglich weiter Token verdienen oder auch verlieren.
Mehrere Partyabende können gespielt, gesungen und getanzt werden bis man die 308 beinhalteten Karten durchgespielt hat.

Um das Spiel spielen zu können, braucht man eine Handy mit Internetverbindung. Vor dem Spiel sollte die App von Hitstar und Sportify heruntergeladen werden. Eine kostenpflichtige Version von Sportify ist nicht notwendig.

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Haifischen von Denkriesen

Ein schön illustriertes  Merkspiel für Kinder ab 5 Jahren. Spieldauer ca. 20 min.

Alle Kärtchen mit Meerestieren liegen verdeckt in der Tischmitte. Die zwei Würfel bestimmen die Farbe und die Art des zu suchenden Tieres. Zum Beispiel würfelt man das grüne Seepferdchen. Wird es jetzt von dem aktiven Spieler richtig aufgedeckt, legt er es verdeckt vor sich ab. Auch der Hai, der bei der Wertung des Spiels einen Minuspunkt gibt, muss verdeckt vor sich abgelegt werden. Deckt man aber ein anderes Tier auf wird es wieder verdeckt zurück gelegt. Sollte sich das gewürfelte Tier nicht in der Tischmitte sondern in der Ablage eines Mitspielers befinden, kann auch dort danach ‚gefischt‘ werden. Glück hat der, der einen oder gar zwei Joker würfelt.

Ab 16 Jahren gibt es Bierfischen nach dem gleichen Spielprinzip.

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Gravitrax – The Game(s)

Schon länger beschäftige ich mich mit dem Thema Kugelbahn, bis her war da cuboro mit der Holzversion und seinen unglaublichen Möglichkeiten und Variationen sehr weit vorne. Gravitrax ist ebenfalls eine Kugelbahn, aber mit einem komplett anderen Material. Hier werden verschiedene (Kunststoff)-Bauteile frei miteinander kombiniert um einen schönen oder spektakulären Verlauf zu kreieren. Jetzt hat Ravensburger eine eigenständige Spiel- bzw Knobelversion (genau genommen 3 Versionen) herausgebracht. Ähnlich wie viele andere Knobel/Denk-Puzzles werden auf AufgabenKarten die benötigte Materialien und Start und Ziel vorgegeben. Nun soll (im Schwierigkeitsgrad steigernd) eine Lösung gefunden werden. Die drei bisher verfügbaren Sets: Impact, Flow und Course liefern alle benötigten Materialien für jeweils dreißig Aufgaben und können darüber hinaus natürlich auch in die vielleicht schon vorhandene Gravitrax-Kugelbahn eingebaut werden. Sie sind, wie bereits erwähnt, jeweils komplett unabhängig voneinander genutzt werden und sind ein guter Einstieg in die Welt der Kugelbahnen. Mir gefällt die Größe und der Umfang der Sets, da sie eine gute Möglichkeit bieten, sie zB mit in Urlaub zu nehmen, um (gemeinsam) Kugelbahnen zu bauen. Ausserdem besteht so die Möglichkeit für relativ kleines Geld, auszuprobieren, ob es Spass macht, oder eben nicht. Das alles mal abgesehen, von dem spielerischen Knobelfaktor, der mir ja hier in diesem Blog besonders am Herzen liegt.

Ich hatte das Glück und habe die 3 Sets (UVP 26,99 €) für knappe 17,-€ /Set bestellen können (zB Thalia).

Gravitrax – The Game
Ravensburger
UVP: 26,99 €

https://www.ravensburger.de/entdecken/ravensburger-marken/gravitrax/index.html

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RANKLOTZEN von DENKRIESEN

2-4 oder 2-6 Spieler, durch die Erweiterung auch mit größeren Gruppen zu spielen, ab 5 Jahren, Spielzeit je nach Zielsetzung Ø 30 min

Spielerisch werden u.a. Konzentration und Feinmotorik trainiert.
Auf die Klötze fertig los! Heißt es schon auf dem Karton

Als Einzelspieler oder im Team muss möglichst schnell ein Turm nach „Bauabnahmekarte“ in die Höhe gebaut werden. Doch aufgepasst es sind einige Tücken (10) auf den Karten! So muss z.B. für jedes Farbwort die Farbe in der das Wort geschrieben ist und nicht welche Farbe es bezeichnet oder auf welchen Hintergrund es steht. Bei der „Luftpost“ jeder Würfel vor dem Bauen in die Luft geworfen und bei „Pinzette“ darf nur mit den Zeigefingern gebaut werden.

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klang 2 – Deine akustische Spielesammlung

Was hörst du im Quadrat? (Nominiert zum Toyaward 2023)

Mit den Spielvorbereitung und den Spielregeln des klassischen Memorys erobert man sich die Welt aus Klang, Musik und Sprache!

Mit dem Einstiegsset erhält man 20 Quadrate. Um zu starten ist es nötig sich die App von klang2 auf sein Smartphone herunterzuladen. Damit hat man die Möglichkeit aus 12 verschiedene Themen wie klassische Komponisten, Kinderlieder, Tier-/Vogelstimmen, Sprichwörter etc. auszuwählen und ein Spiel zu beginnen. Inkludiert ist auch sich selbst ein Spiel um z.B. Vokabeln zu lernen zu erstellen. Es wird ständig weiter entwickelt und so können wir uns bald auf weitere Klangwelten freuen.

Dieses Spiel enstand mit viel Herzblut. So ertönt z.B. bei Länder und Hauptstädte die Nationalhymne, bei Weihnachtslieder der Refrain des Liedes usw. wenn man das richtige Pärchen gefunden hat. Das ‚Memory‘ lässt sich mit 8, 16 oder 20 Klangquadrate spielen.

Das Spiel ist auch gut alleine spielbar. Hier gilt auf jeden Fall mein Slogan „spielend lernen-mit Freude zum Erfolg“.

In den 20 Klangquadrate, vom Geigenbauer in Ahorn, Birne etc. 89€ oder aus der Buchbinderei 42€ sind hochwertige Chips verbaut, die mit dem Smartphone interagieren.

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Micro Macro Crime City

Das riesengroße Wimmelbild und die zu lösenden Aufgaben lassen jedes Herz eines Hobbydetektiven höherschlagen.
Die Kombination von „Where‘s Waldo? bzw. Wo ist Walter?“ mit Verbrechensaufklärung ergibt das 2021 gekürte Spiel des Jahres.

Ein kooperatives Spiel auch für größere Runden.

Gemeinsam löst ihr knifflige Kriminalfälle, ermittelt Motive, sucht nach Beweisen und überführt den Täter. Gute Beobachtung ist ebenso gefragt wie kreative Kombination!

Es gibt 16 Fälle, die durch Sterne das Schwierigkeitslevel anzeigen. Es ist sogar möglich das Spiel alleine zu spielen.

Zu Beginn legt ihr das Wimmelbild auf eine gerade Unterfläche z.B. Tisch, sucht einen Fall aus und lest die erste Aufgabekarte. Diese Aufgabe versucht ihr nun anhand des Wimmelbildes zu lösen. Dann überprüft ihr eure Lösung mit der Angabe, die auf der Rückseite der Aufgabenkarte steht. Jetzt nehmt ihr euch die nächste Aufgabenkarte vor und wiederholt den Prozess bis der Fall gelöst ist.
In einer Expertenvariante oder alleine könnt ihr euch nur die Person (Opfer/Täter) auf der Hinweiskarte anschauen um die es geht. Dann sucht ihr sie im Wimmelbild und verfolgt ihre Spuren. So rekonstruiert ihr den Wohn- oder Tatort, die Aufenthaltsorte, bisher begegnete Personen, Motive, Verlauf der Tat etc. Erst wenn ihr glaubt Alles durchblickt zu haben, nehmt ihr euch die Karten und versucht alle Fragen direkt zu beantworten.

Mittlerweise gibt es weiter Varianten: Crime City2 (Full House) und (3 All IN).

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Inspektor Nase … löst jeden Fall!

Ein kurzweiliges, tolles Spiel aus dem Nürnberger-Spielkarten-Verlag hat uns einen schönen, spaßigen Nachmittag beschert!

Inspektor Nase besteht aus 54 Bildkarten (doppelseitig bedruckt) und 8 Würfeln, sowie 5 Zahlenwerten und einer Hinweiskarte. Das Spielprinzip ist leicht verständlich und macht auf Dauer Laune bzw trainiert das kreative Denken! Es ist ab 2 Spiele und ab 7 Jahre spielbar, die Zeitangabe von ca. 20 Min. aber wir gnadenlos überzogen, weil wir so viel Spaß daran gefunden haben und direkt mehrere Runden hintereinander gespielt haben.

Das Spiel läßt sich problemlos auch in Online-Spielrunden umsetzen, wenn der Spielbesitzer zusätzlich eine Kamera (zB Dokumentenkamera) einsetzen kann, um die Karten und Würfel für alle sichtbar zu übertragen.

Nürnberger Spielkarten Verlag
www.nsv.de

2-5 Spieler, Dauer 20 Min., ab 7 Jahre, ca. 12,-€

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Jabuka

Bei Jabuka handelt es sich nur bedingt um eine Neuheit, aber hier hat mich die Aufmachung, das Design und letztendlich auch die Besonderheit neugierig gemacht. Es handelt sich um ein Buchstabenspiel, aber manche Buchstaben sind unterschiedlich verwendbar. Die in KaffeeBohnenForm gestalteten Buchstaben kommen in einem JuteSäckchen (genau wie KaffeeBohnen) und die Buchstaben sind in zwei Farben auf der einen Seite aufgedruckt. Die gelben Bohnen sind mehrfach nutzbar, beispielsweise das E ist gedreht als m oder w einsetzbar, das P auch als d und so weiter. Auf manchen Bohnen sind auch Buchstabenkombinationen vorhanden.

Die Spielidee dahinter ist (wie schon erwähnt) nicht wirklich neu, es geht darum möglichst viele Wörter mit den ausliegenden Buchstaben zu bilden, dazu dürfen auch die Wörter der/des anderen Spieler/s „geklaut“ werden um sie selber in ein erweitertes/anderes Wort umzusetzen.

www.jabukagames.com