
So liebe ich das, Spiele die man sowohl zu mehreren als auch alleine spielen kann!
Das Spiel Vortex ist ausgeschrieben für 1-6 Spieler ab 8 Jahre mit einer Spieldauer von 15-60 Minuten.
Was ich ebenfalls besonders spannend finde ist, wenn die Spiele mehrere Variationen und mit Ergänzungen vielfältig gespielt werden können. Alles das hat Vortex!
Also, worum gehts: Das Spielfeld besteht aus 19 Halterungen (Turm) zum Drehen für jeweils 6 farbige „Blütenblätter“ (Router). Diese Türme sind symetrisch angebracht und können durch Anheben die aufgelegten Router drehend bewegen.
Ziel des Spiels (bzw einer Variante) ist es, die eigenen farbigen Router auf die andere Spielfeldseite zu bekommen. Dabei darf ein Turm nur dann gedreht werden, wenn er mindestens die gleiche Anzahl an eigenen Routern enthält, wie die Farbe von Gegnern. Zu Beginn des Spiels gibt es eine aufsteigende Anzahl Züge die man durchführen darf, im weiteren Verlauf dürfen dann jeweils bis zu 4 Züge durchgeführt werden, meistens drehen der Türme, aber auch versetzen der (noch nicht erähnten) Controller. Diese werden auf dem Spielfeld ausgelegt um die Start und Zielposition zu markieren.
Es gibt mit dem Grundspiel auch noch Variationen:
- mit dem Basisspiel: unterschiedliche Startaufbauten mit mehr und anders verteilten Routern, Cat&Mouse, Solitary, King Cross, Amazing (eine Art Irrgarten), Gathering
- mit Spielerweiterungen (ca. 10,-€ pro Erweiterung): Amoeba (mit halb eingefäbten Routern), Snakes (mit Linien und Anfangs- und Endpunkten), Wisps´s (ein Puzzle mit verschieden farbigen Linien), Numbers (Herausforderung für die Rechenfähigkeit), Calculus, Curves (mit zweifarbigen Routern), Hives (mit bis zu dreifarbigen Routern), Gems (Puzzle)
Auf der Homepage ( findet man sowohl die Anleitungen als auch Hinweise auf die Erweiterungen und Erklärvideos.
Mir gefällt das Spiel sowohl optisch als auch vom variantenreichen Ablauf und natürlich auch weil es auch als Solovariante genutzt werden kann.
4 doppelseitigen Übungskarten hanedlet es sich in erster Linie um eine Handreichung für MitarbeiterInnen, die in Einzel- oder Gruppentraining mit Senioren arbeiten. Allerdings bin ich bei der genauen Betrachtung der Karten auf keine „seniorenspezifischen“ Aufgaben gestoßen, so dass ich durchaus auch den Einsatz in jüngeren Gruppen sehe. Lediglich im Selbsttraining gibt es eine Einschränkung, da oft die Lösungen direkt hinter der Aufgabe stehen und so eine hohe Disziplin nötig ist, dann doch den eigenen Grips zu benutzen.

Exit – Das Spiel vom Kosmos-Verlag ist eine tolle 1-6 Spieler-Variante der „Escape-Room“-Welle, die gerade überall boomt. Hier können Sie zu Hause alleine, mit Familie und/oder Freunden unterschiedlichste Rätsel lösen, Schlösser „knacken“ um einem Geheimnis auf die Spur zu kommen. Es werden viele Trainingsziele des BVGT gefordert (z.B. Denkflexibilität, logisches Denken, Wahrnehmung, Zusammenhänge erkennen, Strukturieren, Konzentration)
Um eine gelungene Kombination aus Denkflexibilität, Konzentration und Kombinationsfähigkeit gepaart mit Bauspass handelt es sich bei „tricky ways“ von cuboro®. Zwei bis vier Spieler sitzen vor einem Spielfeld mit 8 cuboro-Würfel. Einen weiteren Würfel, den Startturm, setzt der jeweilige Spieler ein, nachdem 3 Veränderungen auf dem Spielfeld vorgenommen wurden, mit dem Ziel die Kugel durch möglichst viele Elemente auf einem leeren Randfeld zu platzieren und dadurch möglichst viele Punkte zu erlangen.