Veröffentlicht am

Abschluß SpielwarenMesse 2017

Uff, schade, geschafft!

Eine super spannende, informative und tolle, aber auch anstrengende Woche liegt hinter uns. Die SPielwarenMesse Nürnbarg 2017 war wieder großartig. Ich konnte viele tolle Gespräche führen, Spiele ausprobieren und Neuheiten testen. Die Versorgung in der PresseLounge war an jedem Tag eine erholsame Pause um durchzuatmen und die Eindrücke verarbeiten zu können. Jetzt geht es voller Eindrücke wieder Richtung Köln. Ich freue mich auf die kommenden Spiele-Sessions, an dene ich mit verschiedensten MitspielerInnen die Spiele ausprobieren werde, bis es im nächsten Jahr wieder heißt „SpielwarenMesse Nürnberg“ ruft!

Es gibt viel zu tun, spielen und berichten! Seien Sie dabei und begleiten Sie uns hier im Blog.

Viele Grüße vom Spieletisch!

M.Kleinpeter

Veröffentlicht am

Press Preview und Toy Award der 68. Spielwarenmesse Nürnberg 2017

Der Auftakt für uns an der Spielwarenmesse ist die Press Preview und der Toy Award. Beide Events finden einen Tag vor der eigentlichen Eröffnung statt.

Die Gewinner des Toy Award Preises in den unterschiedlichen Kategorien findet ihr hier: http://www.toyaward.de/de/2017/

Gut 50 Unternehmen aus aller Welt nutzten die Neuheitenschau der Spielwarenmesse, um ihre Innovationen vorzustellen.

Hoch war dieses Jahr die Anzahl der Prominenz. Das brasilianische Temperament von Jorge Ganzalez und die dazugehörige Lautstärke nahmen uns am ersten Tag in Ihren Bann.
Wigald Boning und Bernhard Hoecker (ZDF-Show „Nicht nachmachen“, sowie Menderes Bagci (Dschunglecamp-König 2016) und die Jungschauspielerinnen Lina Larissa Strahl (KNORRTOYS.COM), präsentierten dann auch „ ihre“ Spiele. Der TV-Anwalt Christopher Posch stellte Justitia vor, ein Spiel das unsere Leser begeistern könnte.

Über meine Favoriten z.B. Quadrio, 3Doodler oder Halli Galli Party werde ich in Kürze hier im Blog berichten.                                                                                                          Cornelia Greiner

Foto: Hans-Ulrich Greiner

Veröffentlicht am

tricky ways von cuboro®

Produktbild Tricky Ways CUBOROUm eine gelungene Kombination aus Denkflexibilität, Konzentration und Kombinationsfähigkeit gepaart mit Bauspass handelt es sich bei „tricky ways“ von cuboro®. Zwei bis vier Spieler sitzen vor einem Spielfeld mit 8 cuboro-Würfel. Einen weiteren Würfel, den Startturm, setzt der jeweilige Spieler ein, nachdem 3 Veränderungen auf dem Spielfeld vorgenommen wurden, mit dem Ziel die Kugel durch möglichst viele Elemente auf einem leeren Randfeld zu platzieren und dadurch möglichst viele Punkte zu erlangen.

Die cuboro®-Elemente sind, wie von den Kugelbahnen gewohnt, mit unterschiedlichen Rollwegen ausgestattet, so dass sich viele Kombinationen ergeben und der Schwierigkeitsgrad des Spiel gut variiert werden kann. Es handelt sich um ein Strategiespiel für Gross und Klein. Die Spieldauer ergibt sich daraus wie viel Zeit sich die einzelnen Spieler für die 3 Veränderungen lassen.

Das Holz-Material ist angenehm anzufassen, die Elemente laden ein zum Spielen und Bauen. Kugelbahnen sind für alle Altersgruppen faszinierend und ermöglichen die eigene Kreativität zu erwecken und auszuleben. Mit diesem Spiel hat cuboro® eine neue Variation des Kugelbahnbau`s herausgebracht, die ohne großen Aufwand, auch auf kleinem Spieltisch, viel Freude und Knobeleien ermöglicht.

Auf der Verpackung bzw. der Anleitung ist zwar die Spielerzahl mit 2-4 angegeben, ich habe aber auch alleine meinen Spass mit diesem Spiel und erknobele immer wieder neue Kombinationen mit den 8 Würfeln.

Seit 2019 gibt es hierzu eine Erweiterung: „tricky ways cards

M.Kleinpeter

Veröffentlicht am

Die rätselhaften Türme von MERKURYA

 Ein spannendes Merkspiel für helle Köpfe

MerkuryaDas Spiel besteht aus 6 Türmen, deren Hälften magnetisch zusammenhalten. In jeder Hälfte befindet sich ein farbiges Schloss oder ein Schlüssel mit Zahl.
Ziel des Spiels ist es den Code (Farbe und Zahl) des Mitspielers herauszufinden und so möglichst viele Türme zu gewinnen.
Durch die Fragen nach Zahl und Farbe, die nur mit ja oder nein beantwortet werden dürfen, ist es gerade bei Mehrspielern sehr knifflig sich alle Antworten zu merken.

Wer Spaß an Mastermind, Memory oder DaVinci Code hat, wird dieses Spiel begeistern.

Für jüngere oder weniger Mitspieler (2-3) sind weitere Varianten beschrieben

Geschicktes Fragen, Zuhören, Kombinieren und vor allem Merken sind hier die wichtigsten Voraussetzungen um „König von Merkurius“ zu werden.

Persönliche Wertung:
Einfache Regeln:   ★★★★★
Hitliste:                    ★★★☆☆
Lernen/Training:   ★★★★☆
Preis/Leistung:      ★★★☆☆

                                                      Cornelia Greiner
Die rätselhaften Türme von Merkurya von Dave Cousins
HCM Kinzel    Art.Nr: 55111
Spieldauer ca. 20 min, 2-6 Spieler, ab 10 J.
Preis ca. 18 €
Veröffentlicht am

Schwarz rot gelb

Auf 80 quadratische Karten sind die Wörter Schwarz, Rot, Gelb, Grün und Blau in unterschiedlicher Anzahl und Farbe aufgedruckt. Alle Spieler sind gleichzeitig am Zug. Ziel ist es eine Reihe aus 7-11 Karten (je nach Anzahl der Mitspieler) vor sich abzulegen. Entscheidend ist dabei, dass die jeweils angelegte Karte in keinem Kriterium (Wort, Farbe und Anzahl) mit der vorher Gelegten übereinstimmt. Sobald ein Spieler die erforderliche Kartenanzahl vor sich liegen hat, beendet er die Runde durch ein lautes Stopp. Jede Reihe der Mitspieler wird gegenseitig überprüft und entsprechend bewertet. Dies erzeugt oft viel Gelächter – auch über sich selbst. Eine Spielrunde dauert ca. 3 Min. Empfohlen sind 3-5 Runden. Farben und Worte nach bestimmten Kriterien und das möglichst schnell vor sich anzulegen überzeugt Jung und Alt, Gelegenheits- und Vielspieler. Variante (Single-Spiel): Nehme 15 oder mehr Karten und lese nicht das Wort sondern spricht laut die Farbe in der es geschrieben steht.
Gehirntraining und Spaß im Spiel zu gleich. Bei regelmäßigem Spiel erhöhen sich die Konzentration, das Arbeitsgedächtnis und die Wahrnehmungsverarbeitung des Gehirns.

Persönliche Wertung
Einfache Regeln:  ★★★★★
Hitliste:                   ★★★★☆
Lernen/Training:  ★★★★★
Preis/Leistung:     ★★★★☆

Schwarz Rot Gelb – Günter Burkhardt
AMIGO Art.Nr: 01240
Preis je Anbieter zwischen 8 und 11 €
Von mir empfohlen ab 5 J. (Lesekenntnis)

                                                        Cornelia Greiner

Veröffentlicht am Schreib einen Kommentar

Neuer Blog rund ums Thema „Spielend-geistig-aktiv“

Willkommen zu meinem neuen Blog rund um das Thema „Spielend-geistig-aktiv“.

Angeregt durch die vielen tollen Gespräche auf der SpielwarenMesse 2016 in Nürnberg, habe ich mich entschlossen, nicht nur in der BVGT e.V. (www.bvgt.de) Mitgliederzeitung „denkzettel“ meine Rezensionen zu veröffentlichen, sondern auch immer in diesem Blog.

Wir bestätigen hiermit beide, dass wir keinerlei finanzielle Vorteile durch diesen Blog oder unsere Spielebeschreibungen/Rezensionen haben.