Veröffentlicht am

Farben

„Hochzeit ist für mich weiß, da die Braut meistens weiß trägt oder rot weil es aus Liebe geschieht oder bunt weil die Hochzeitsgesellschaft Kleidung in allen Farben tragen kann.“ So könnte Erklärungen für die ausgewählte Farbe lauten.

Alle Spieler haben je 12 Farbkarten in der Hand. In der Tischmitte liegen die Wortkarten. Der erste Spieler wählt ein Wort zu dem jeder Spieler einer seiner Farbkarten verdeckt legt. Im Anschluß werden der Reihe nach die Farbkarten umgedreht und kurz erzahlt warum man gerade diese Farbe ausgewählt hat. Dabei hört man so manche kommische, tragische, peinlichste etc. Geschichte.

Der Startspieler, der gerade das Wort gewählt hatte, sollte sich alle Farben zu seinen Mitspielern merken. Nachdem er alle Erklärungen gehört hat legt er die Karten verdeckt mit dem Begiff nach oben vor sich. Je nach Mitspielerzahl werden 2-3 Stapeln pro Spieler gespielt.

Die meisten Punkte erhaltet ihr wenn ihr am Schluß alle Farben den jeweiligem Spieler richtig zuordnen könnt. Dabei helfen euch die Geschichten.

Gute Merkfähigkeit ist Grundlage zum Sieg des Spiels. Nebenbei lernt man seine Mitspieler nahnä kennen. Was verbindest du wohl mit welcher Farbe?

Einfache Regeln:     ★★★★★
Hitliste:                     ★★★★☆

Lernen/Training:    ★★☆☆☆
Preis/Leistung:        ★★★★★

Farben von HCM Pegasus Spiele
EAN: 4250231716683
Spieldauer ca. 45 – 75 min, ab 3 Spieler, ca. 10 J.
Preis ca. 10 €

Veröffentlicht am

Das Chamäleon

Fasst das Chamäleon! Bloss nicht auffallen!

Nur ein Spieler, das Chamäleon kennt das Geheimwort aus einer bestimmten Kategorie (40 Karten) z.B. Weltwunder, Sport,  Märchen,  Film etc. nicht. All ander ermitteln es anhand ihrer Codekarte. Jeder Spieler sagt jetzt ein Wort was mit dem gesuchten Begriff zu tun hat. Dabei darf das Wort nicht zu eindeutig sein um dem Chamäleon den Begriff nicht zu verraten. Auch das Chamäleon muss sschnell ein Begriff finden, der zu möglichst vielen der abgebildeten Wörter passt. Nachdem alle Mitspieler ihre Wörter genannt haben und die Diskussion um der Enttarnung des Chamäleon beendet ist zeigen alle Spieler auf den Mitspieler den sie für das Chamäleon halten. Der gewählte Spieler dreht seine Karte um. Ist es eine Codekarte ist das Chamäleon, gut getarnt, entwischt. Ist es aber die Chamäleon-Karte hat der Spieler noch eine Chance aus den vorher genannten Begriffen das Lösungswort zu finden.

Je nachdem ob das Chamäleon entlarvt worden ist oder nicht, ob dessen Lösungswort richtig oder falsch war, werden die Punkte vergeben.

Ein super Partyspiel für große Runden. Schlagfertigkeit, Wortschatz, Allgemeinwissen und gute Blufffähigkeiten erhöhen die Gewinnchancen Runde um Runde.

Persönliche Wertung:
Einfache Regeln:     ★★★★★
Hitliste:                     ★★★★★
Lernen/Training:    ★★★★☆
Preis/Leistung:        ★★★★★

Chamäleon von HCM Kinzel GmbH
HCM Art.Nr: 55135
Spieldauer ca. 15 min, ab 3 Spieler, ca. 10 J.
Preis ca. 20 €

Veröffentlicht am

Tantrix

Tantrix = engl. Tangled Tracks – verschlungene Wege

Nicht mehr wirklich neu, aber ein tolles Spiel, auch für einen alleine, ist Tantrix. Es gibt eine Grundversion mit 56 Steinen, diese sind 6eckig und mit Linien in unterschiedlichen Farben versehen, so dass jeder Stein sich von den anderen unterscheidet.

Es handelt sich um ein Legespiel, bei dem es darauf an kommt, die gleichen farbigen Linien aneinander zu legen und eine möglich lange Linie bzw. ggf. einen geschlossenen Ring zu bilden. Dabei dürfen nur Steine angelegt werden, wenn die sich berührenden Linien die gleiche Farbe haben.

Bei der Mehrspielerversion mit 2-4 Spielern (Tantrix Strategie) versucht jeder Spieler eine möglichst lange Linie oder Ring in seiner (zu Beginn ausgesuchten) Farbe zu legen.

Als Einzel- oder MehrspielerAufgabe (Tantrix Spaghetti) kann versucht werden eine TantrixFläche mit einem bestimmten Muster zu erstellen und dabei eine lange Linie/Ring zu bilden.

Bei Tantrix Discovery handelt es sich um eine Einspieler Variante bei der bestimmte Steine aus der Gesamtmenge zu einem komplexen Ring zu legen.

Bei der chaotischen MehrspielerVersion TantrixGobbel legen alle Spieler gleichzeitig ihre Steine aus und versuchen diese möglichst schnell anzulegen, natürlich immer regelkonform, also nur gleichfarbige Linien aneinander und nur an zwei bereits liegende Steine.

Das Spiel ist in 2 Größen erhältlich, die Pocketversion eignet sich besonders gut für unterwegs.

Als Erweiterung bzw Ergänzung des Spiels gibt es noch TantrixMatch, hier sind 12 einzigartige Puzzles enthalten, bei denen die jeweils verbleibenden Spielsteine die vorgegebenen ergänzen müssen. Hierzu gibt es 3 Erweiterungen.

TantrixShake ist ein Spiel mit 7 Steinen, mit Linien auf beiden Seiten, als Einzel- oder Partnerspiel.

Weitere Infos und eine OnlineVersion finden Sie auf der Homepage: www.spiel-tantrix.de

Martina Kleinpeter

Veröffentlicht am

Und wieder ein Jahr warten… 😍

Eine tolle und anstrengende Zeit auf der SpielearenMesse Nürnberg liegt nun wieder hinter uns.

Jetzt heisst es wieder ein Jahr warten bis zur nächsten Messe und in der Zwischenzeit fleißig spielen!

Ein paar schöne neue und erweiterte Spiele haben wir im Gepäck um das Jahr gut rum zu bekommen. Von mir wird es auf jeden Fall weitere Spiele zum Thema „EscapeRoom“ geben und wahrscheinlich neue Kategorien zu den Themen „Programmierung“ und „App gestützte Spiele“ sowie „Apps für iOS&Co“ und natürlich die spannenden Spiele, die ich auf der Messe kennengelernt habe.

Seifenblasenzauberei

Veröffentlicht am

Los gehts… erster Tag

Start 31.01.18

Jetzt ist es endlich soweit, die Tore sind geöffnet und mich hält (fast) nichts mehr…

Aber, ehrlich gesagt, wirklich weit „rum“gekommen bin ich nicht… Tja, das ist das Problem, wenn man in einer Halle startet, wo mit größter Wahrscheinlichkeit die meistens spannenden Spiele für die eigenen Themen ausstellen… selber Schuld, also das ist keine Beschwerde sondern nur Ausdruck meiner ungetrübten Begeisterung. Da dann abends ein Fazit nach persönlichem Highlight zu ziehen fällt mir wirklich schwer….

 

rein privates Spielvergnügen:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Zum Thema Geistige Aktivierung:

auf dem deutschen Markt:

 

 

 

 

 

 

 

international:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

und erscheint bald, bzw. schaue ich mir mal genauer an:

 

 

 

 

 

Veröffentlicht am

Die Spannung steigt!

Morgen öffnen sich das erste Mal die Tore der 69. Spielwarenmesse in Nürnberg für die Presse.

Dieses Jahr mit einem Ausstellerrekord von 2.902 Unternehmen aus 68 Ländern.

Abends wird der ToyAward in 4 Kategorien verliehen (Baby&Infant, PreSchool, SchoolKids, Teenager&Adults). Aus 643 Produkten von 397 Unternehmen keine leichte Aufgabe eine Entscheidung zu treffen.

Morgen Abend werde ich mehr berichten können.

M.Kleinpeter

Veröffentlicht am

Escape the Room (ThinkFun)

Ja, ich gebe es zu… ich bin etwas süchtig nach den Escape-Room-Spielen…

Da dieses Spiel für 3-8 Spieler ausgelegt ist, und ich diese Teilnehmerzahl gerade nicht zusammen bekomme, versuche ich mich alleine daran.

Der Inhalt setzt sich aus einem Anleitungsheft, einer Szenenbeschreibung, 4 Umschlägen und einem „Solution Wheel“ (Lösungsrad) zusammen. Zu Beginn gibt es eine Szenenkarte als Einleitung zu lesen. Die 4 Umschläge liegen (verschlossen) aus. Das Rätselraten beginnt mit der richtigen Auswahl eines Schlüssels aus einem Schlüsselbund. Auf den Schlüsseln sind Symbole in unterschiedlichen Farben zu sehen. Die Kombination aus Farben und Symbolen im Lösungsrad eingegeben, zeigen an, ob das Rätsel richtig gelöst wurde. So „durchlebt“ maneine geheimnisvolle Zeit im Abenteuer. Immer wieder muss eine Kombination auf dem Lösungsrad eingegebene werden, um herauszufinden, ob man die richtige Lösung gefunden hat und den entsprechenden Umschlag öffnen darf.

Ich habe das Spiel alleine geknobelt, aber sicher ist es einfacher, wenn mehrere Gehirne an den Rätsel raten. Für festgefahrene Gedankengänge kann das Internetseite zur Lösungshilfe heran gezogen werden. Hier werden entsprechend einzelne Hinweise gegeben.

Nachdem das Rätsel gelöst wurde, kann das gesamte Spiel wieder in den Startzustand zurück versetzt werden. Auch hier wird kein Material „verbraucht“. Bei meinem Versuch habe ich lediglich bei einem Rätsel bedenken, dass es schnell kaputt gehen könnte. Also auch wieder ein Vorteil für alle, die dies mit unterschiedlichen Gruppen spielen möchten.

Der höhere Preis ist durchaus gerechtfertigt, da hier nicht „nur“ Karten mit Rätseln benutzt werden, sondern durchaus aufwendigere „Gegenstände“ im Spiel enthalten sind.

 

ThinkFun
ca. 20,-€
3-8 Spieler
ab 13 Jahre
ca. 90 Minuten Spielzeit

bisher erschienen:
Das Geheimnis des Refugiums von Dr. Gravely (7352)
Das Geheimnis der Strenwarte (11237)

M.Kleinpeter